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《全国电子竞技竞赛规则》修改说明

2007-10-25 16:36:00  小虎崽er

自从2006年9月11日中华全国体育总会秘书处面向社会颁布了《全国电子竞技竞赛规则》以来,为进一步适应电子竞技运动的发展,确保电子竞技竞赛公平、有序的顺利进行,依据电子竞技运动的现状与新特点,体总秘书处在广泛征求意见的基础上,于2007年6月20日对《全国电子竞技竞赛规则》第一章总则的第十四条比赛项目、第二章单项项目比赛规则细则进行了更新和修改,以下是针对各项目胜负判定的具体说明:
 
一、反恐精英项目规则中的胜负判做出如下详细说明:
(一)小组赛中:每场比赛一局定胜负,以双方的取胜回合数进行判定,先赢得16回合的一方胜利。如果出现15比15平局的情况,则为平局,不进行加时赛。小组得分方式为:胜3,平1,负0。小组排名以各队积分为准。若出现两队或两队以上积分相同,则依照以下顺序排列名次:
1.           积分相同者互相之间胜者名次列前。
2.           积分相同者在同一循环全部比赛中净胜分数多者名次列前。
3.           按照加时赛规则进行至多两轮加赛。
4.           仍相同,则以抽签的办法决定名次。
(二)复赛中,每场比赛采用三局两胜制进行,每局比赛胜负以双方的取胜回合数进行判定,先赢得16回合的一方胜利。若出现平局,则将加赛6个回合,如果依然是平局则继续进行6回合加赛,直至分出胜负。加赛起始金钱为16000。
(三)关于C4的埋设:如果出现埋放无声C4或者搭人梯放C4,则当前回合至当局半场结束所有比分归受害方所得。
(四)仅当有以下情况发生时进行金钱补偿:因为非故意和不可预料的原因使所有队员不能比赛,则该回合比分将被取消,之前比分保留,由裁判员与双方队长协商,补偿金钱数。
(五)如果有超过2名(含2名)非死亡状态的队员因非故意原因造成断线,该回合比赛将被取消,当前半场加赛一回合。
(六)如果在比赛的前三局中的一局发生非人为的或不可预料的原因有超过2名(含2名)非死亡状态队员不能比赛,则比赛重新开始。
 
二、星际争霸项目规则中的胜负判定做出了如下详细说明:
将对手建筑物全部摧毁或迫使对手认输的一方获得胜利,特殊情况由裁判进行判定。
(一)小组赛中:每场比赛一局定胜负。小组得分方式为:胜3,负0。则积分相同者相互之间的比赛胜者名次列前,否则积分相同者进行至多两轮加赛,若仍无法决出胜负,则以抽签方式决定名次。加赛方式如下:小组签位靠前者等待,后两人进行加赛;胜者与等待着进行加赛,败者等待;最后签位靠后两人加赛的败者与小组签位靠前者进行加赛。
(二)复赛中,每场比赛采用三局两胜制进行。
 
三、魔兽争霸项目规则中的胜负判定做出了如下详细说明:
将对手建筑物全部摧毁或迫使对手认输的一方获得胜利,特殊情况由裁判进行判定。
(一)小组赛中:每场比赛一局定胜负。小组得分方式为:胜3,负0。则积分相同者相互之间的比赛胜者名次列前,否则积分相同者进行至多两轮加赛,若仍无法决出胜负,则以抽签方式决定名次。加赛方式如下:小组签位靠前者等待,后两人进行加赛;胜者与等待着进行加赛,败者等待;最后签位靠后两人加赛的败者与小组签位靠前者进行加赛。
(二)复赛中,每场比赛采用三局两胜制进行。
 
四、FIFA项目规则中的竞赛模式作出了了如下修正:
竞赛模式:国家队
五、实况足球项目规则中的细则做出如下补充:

后场倒脚时间判定方法:后场倒脚不过中场线不能超过5分钟游戏时间,否则被警告一次。由现场裁判计时。游戏时间5分钟等于现实时间40秒。

 
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